Valve запустила тестирование наборов достижений в Steam
Valve запустила тестирование наборов достижений в Steam В бета-версии клиента появилась обновлённая система достижений, которая должна облегчить жизнь охотников за достижениями. Теперь платные DLC, сезонные события и новые обновления не будут мешать сохранять статус полностью пройденной игры. Основное: — Достижения основной игры и DLC разделили. Если у игрока нет дополнения, связанные с ним ачивки не учитываются в профиле и не мешают получить 100% за основную игру. — Разработчики получили возможность отправлять в архив временные достижения. Например, те, что связаны с праздниками или прошедшими боевыми пропусками. Уже открытые достижения останутся в профилях игроков, а для остальных перестанут отображаться и влиять на общий прогресс. — Разработчики могут самостоятельно делить ачивки на тематические коллекции (по классам персонажей, режимам или кампаниям). За закрытие каждого набора начисляется виртуальный трофей, который сохраняется даже при последующем добавлении новых достижений в игру. — Добавили поиск с фильтрацией по наборам. Глобальная статистика теперь включается отдельным тумблером прямо на странице, а свой прогресс можно наглядно сравнить сразу с тремя друзьями (включая тех, кто играет через «Семейный доступ»). — «Идеальные игры» переименовали в «Завершённые». Теперь на витрину можно добавлять не только игры со всеми открытыми достижениями, но и проекты, в которых закрыт хотя бы один полный набор. Опробовать систему можно в настройках бета-версии Steam. На старте наборы достижений поддерживают игры Valve (Portal 2, Left 4 Dead 2 и Team Fortress 2), а также сторонние проекты, включая Crusader Kings III, Dredge, Against the Storm, Euro Truck Simulator 2 и Forza Horizon 5.