Перейти к содержимому
Максиметер

Отказ от одновременных ходов и переработка квеста пробуждения: тизер следующего обновле...

Отказ от одновременных ходов и переработка квеста пробуждения: тизер следующего обновления Endless Legend 2 🔹 Отказ от одновременных ходов В следующем обновлении разработчики решили отказаться от системы одновременных ходов, которая использовалась на протяжении всей серии. По словам студии, главная проблема, к которой она вела – чувство того, что ИИ постоянно преследует игрока. В рамках новой системы ИИ не будет двигать свои юниты до того, как игрок нажмёт кнопку "Завершить" ход. Впрочем, он продолжит мгновенно реагировать на дипломатию и строить районы. Функция использования старого режима одновременных ходов всё ещё будет доступна в настройках. 🔹 Переработка квеста пробуждения и минорных фракций Квест, который активируется после второго прилива и рассказывает о пробуждении планеты, станет уникальным для каждой фракции. Разработчики напоминают, что данный квест не привязан к условиям победы. Минорные фракции также станут более уникальными и асимметричными. Например, Горог будут использовать армии из одного, но более мощного юнита, а Аметрины — оставлять ресурсы после сражений. Опробовать эти изменения можно уже сейчас в рамках версии публичного бета-теста.

252 просмотров

Канал в каталоге Максиметера

785 подписчиков · Новости

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.