Перейти к содержимому
Максиметер

В MENACE переработают механику апгрейдов корабля

В MENACE переработают механику апгрейдов корабля Разработчики признали, что текущая система модулей корабля является скорее плейсхолдером – вместо неё студия активно работает над более детальной и комплексной механикой. По словам студии, переработка этой механики станет самым крупным изменением игры в раннем доступе, которая значительно повысит реиграбельность. В рамках новой системы модули будут подразделяться на два типа: основные и фракционные. 🔹 Основные модули не придётся открывать, и они обеспечат базовые потребности игрока. Эти модули получат новые названия: мост, корпус и вооружение. 🔹 Фракционные модули придётся открыть за доверие фракции, максимальный уровень которого станет равен 12. Они ставятся поверх базовых и заменяют их функции, но пассивные бонусы обычно сохраняются. Вместе с этим будет переработано то, как работают способности из-за карты. Они также будут разделены на два типа: 🔸 Орбитальные удары: разрушительное оружие, которое по-прежнему будет требовать 2 хода на активацию. 🔸 Удары с шаттлов: шаттлу потребуется 2 хода, чтобы долететь до поля боя; после его прибытия его атаку можно будет использовать мгновенно. Однако запас топлива ограничен – шаттл сможет кружить над полем боя лишь один ход. Кроме того, планируется привязать использование этих способностей к операциям: у игрока будет ограниченное число активаций, и он сможет использовать их как все в одной миссии, так и растянув по нескольким. Обновление с переработкой апгрейдов выйдет уже скоро и сбросит очки в текущих прохождениях – игроки смогут перераспределить их, но из-за изменений баланс разработчики рекомендуют начать новую игру после его выхода.

276 просмотров

Канал в каталоге Максиметера

786 подписчиков · Новости

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.