Разработчики MENACE признали провал операций: встречайте новую систему
Разработчики MENACE признали провал операций: встречайте новую систему Overhype Studio признала, что система операций, в рамках которых выбор был ограничен между двумя почти ничем не отличающимися заданиями, геймплейно провалилась. И в рамках грядущего обновления разработчики попытаются это исправить. 👉 Главная идея: свобода выбора. В рамках новой системы игроки смогут свободно выбирать из гораздо большего числа доступных миссий в рамках операции, и они перестанут быть линейными. Для того, чтобы завершить операцию, понадобится набрать определённое число очков победы, которое зависит от её нарративной длины. Как и ранее, за выполнение миссий можно будет получить стратегические активы, однако провал одной миссии более не будет являться провалом операции – её можно будет продолжить. Миссии будут отличаться, кроме прочего, двумя параметрами: сложностью задания и сложностью противников. Оба будут отображаться в интерфейсе, что поможет сделать подходящий выбор. 💥 Обновление также сделает ИИ более активным: противники научатся использовать способности из-за карты подобно тому, как это делает игрок. Это можно будет предотвратить, выполнив определённые миссии.