Прогресс разработки Fragile Existence: индивидуальные потребности кораблей
Прогресс разработки Fragile Existence: индивидуальные потребности кораблей Разработка Fragile Existence, научно-фантастической стратегии о выживании космического ковчега человечества, идёт полным ходом, и разработчик продолжает добавлять в игру уникальные механики, добавляющие детализации происходящему. Подтверждено, что в игре будет система индивидуальных припасов для каждого корабля. Двигателям понадобится топливо, турелям — боеприпасы, а членам экипажа — вода и еда. Потребление последних можно будет настроить, при этом голод значительно снизит эффективность экипажа. Корабли могут служить базой и для истребителей, и для десантных шаттлов — но игрокам придётся искать компромисс между установкой ангаров и вооружения, поскольку слоты ограничены. Истребители смогут автоматически сопровождать материнский корабль и пополнять свои запасы топлива в ангаре. Несмотря на то, что разработка Fragile Existence проходит активно, разработчик признаётся, что она ещё далека от завершения — приоритет сейчас отдаётся доделыванию игровых механик.