Почему хороший рендер иногда выглядит хуже хорошего рендера
Почему хороший рендер иногда выглядит хуже хорошего рендера Можно сделать идеально проработанную геометрию, добавить безупречные текстуры, сложный свет и тысячи деталей - и получить изображение, которое всё равно выглядит как 3D. Потому что техническая детализация не равна реалистичности. Фотореализм складывается из другого: того, как материал взаимодействует со светом, насколько естественно распределены отражения, есть ли небольшая неоднородность поверхностей, правильно ли работает масштаб и главное - насколько убедительно собран весь кадр. Иногда меньше деталей делает изображение реалистичнее. Иногда идеально ровная стена выглядит менее натурально, чем поверхность с едва заметными несовершенствами. Хорошая визуализация - это не демонстрация того, сколько всего можно добавить в сцену. Это момент, когда зритель перестаёт рассматривать изображение как 3D и начинает воспринимать его как пространство.