Подростки из виртуального мира видеоигр получают опасный опыт, которого нет в реальност...
Подростки из виртуального мира видеоигр получают опасный опыт, которого нет в реальности — возможность все «переиграть» и начать заново, сообщила ТАСС преподаватель психологии НГПУ Ольга Радзиховская. "Ребенок учится стратегии, командной работе, умению проигрывать и начинать заново. В цифровом мире он может быть кем угодно: лидером, спасателем, тем, кого слушают. Для подростка, который в реальности часто бессилен, это — бесценно. Проблема не в том, что он играет. Проблема в том, что игра дает ему опыт, которого нет у реальности: там можно переиграть. Там смерть — это кнопка „заново“. И если этот разрыв не заполнить, подросток рискует остаться в мире, где все можно отменить, где у жизни нет цены", — сказала Радзиховская.
Канал в каталоге Максиметера
2 213 подписчиков · Новости