🔔 Новый StarCraft — сюжетный шутер с финалом, а не бесконечный сервис
🔔 Новый StarCraft — сюжетный шутер с финалом, а не бесконечный сервис Blizzard показала игру на BlizzCon, а гейм-директор Дэн Хэй (до этого делал Far Cry 3–6) рассказал корейским журналистам, что же это будет. Коротко: одиночная история с началом, серединой и концом — никаких сезонов и вечного гринда. ⚙ Что за игра: ➡️ Сюжетный шутер в открытом мире — создаёшь персонажа, называешь его и ведёшь его историю ➡️ Действие — через 70 лет после StarCraft 2: фракции успели поменяться и расколоться ➡️ Сложная миссия? Иди в открытый мир, собери снарягу и вернись ➡️ Релиз запланирован на 2030 год Хэй сравнил игру с «коробочным» продуктом: прошёл, пережил историю — и, может быть, вернёшься позже. По кинематографическому трейлеру с солдатом и зергами многие ждали Helldivers, но замысел другой. Сохранить обещают фирменный мрачный тон и «космический вестерн» оригинала. Ждать долго, зато Blizzard уже выложила вакансии по проекту — значит, дело движется. 🔗 Источник 🔥 — одиночная кампания? беру 😱 — 2030 ещё дожить надо Техноварик