GTA Online могла провалиться - Rockstar не верила в успех режима
GTA Online могла провалиться - Rockstar не верила в успех режима Бывший программист Rockstar Мэтт Фридман рассказал, что перед запуском GTA Online разработчики считали режим второстепенным проектом и опасались его провала. На старте контента было всего примерно на четыре часа, но положительная реакция игроков заставила студию активно развивать онлайн и выпускать обновления. Фридман также отметил, что ему интересно, каким окажется онлайн-режим GTA VI. По его мнению, Rockstar могла начать его разработку в период пика популярности игр-сервисов, а выпустить уже на фоне перенасыщения рынка. Сам режим пока официально не анонсирован. 🎮 Time to Win