Типичный программист | IT, программирование, разработка, ИИ
IT и технологии · 21 августа 2026 г.
Делаем из плоского фото 3D-сцену со светом и тенями — 21 августа 2026 г. в 14:26:26.907
Делаем из плоского фото 3D-сцену со светом и тенями В новом туториале Codrops Dominik Fojcik показывает, как обычное 2D-изображение начинает отбрасывать настоящие тени: без 3D-модели, одной текстурой. Берёте картинку, генерируете карту глубины и пропускаете свет через WebGPU-шейдер в Three.js. Фишка в том, что готовые карты глубины обычно 8-битные, всего 256 градаций, и на гладких поверхностях свет ловит ступеньки. Автор же разбирает, как конвертировать карту в float, слегка размыть и сохранить в half-float, чтобы шум исчез. Работает пока только где есть WebGPU. Пошаговый туториал на Codrops.

