Rockstar Games, эксклюзивно для журнала DAZED, раскрыли новые подробности GTA 6.
Rockstar Games, эксклюзивно для журнала DAZED, раскрыли новые подробности GTA 6. Мир станет намного сильнее реагировать на игрока. По словам руководителя разработки Rockstar North Роба Нельсона, команда постоянно пересматривает предыдущие игры и пытается улучшить вещи, которые раньше не удалось реализовать из-за нехватки времени, ресурсов или технологий. GTA 6 должна занять место где-то между хаосом GTA 5 и реализмом Red Dead Redemption 2. Мир станет более приземлённым и значительно сильнее будет реагировать на действия игрока. Простой пример от Dazed: если Джейсон или Лусия выйдут на улицу с винтовкой в руках, окружающий мир не проигнорирует это. Эпоха, когда игрок мог практически бесследно творить на улицах что угодно, постепенно уходит. Джейсон и Лусия действительно работают как пара. В центре истории находится Джейсон Дюваль, бывший военный, связавшийся с местными наркоторговцами, и Лусия Каминос, недавно вышедшая из тюрьмы. Rockstar официально описывает их как пару, вынужденную полагаться друг на друга после неудачного дела. Но интереснее то, как их отношения работают непосредственно в игре. Например, во время поездки можно управлять Джейсоном, а затем переключиться на Лусию, сидящую на пассажирском месте и листающую внутриигровой телефон. Если начинается погоня, один герой может вести машину, а второй стрелять из окна. Позже герои могут вместе кататься на гидроцикле или заниматься другими делами как пара. Rockstar называет историю Джейсона и Лусии повествованием в духе Бонни и Клайда. При этом отношения должны быть значительно важнее для сюжета, чем романтические линии в предыдущих GTA. Вес, мышцы и образ жизни влияют на персонажей. Одна из самых интересных деталей касается физической формы героев. Еда будет влиять на вес Джейсона и Лусии, а тренировки позволят заметно увеличивать и прорабатывать мышцы. Более того, внешний вид персонажей зависит даже от образа жизни. Если долго не возвращаться домой, несколько дней скрываться от полиции или постоянно тусоваться, последствия появятся на лице и теле героя. Таким образом, развитие персонажей напоминает расширенную смесь механик GTA: San Andreas и Red Dead Redemption 2. Rockstar годами изучала настоящий Майами. Леонида создаётся не просто как пародия на Флориду. Сотрудники Rockstar на протяжении многих лет ездили в Майами и его окрестности, а в самом городе работает отдельная исследовательская команда. Для создания персонажей разработчики встречались с бывшими преступниками, сотрудниками правоохранительных органов, клубными промоутерами, торговцами оружием и другими людьми, способными рассказать о местной жизни. Полученные истории сверяли с книгами, журналистскими материалами и собственными наблюдениями, после чего на их основе создавались жители игрового мира. ✅ Прокачка GTA Online