Журнал LOVE раскрыл эксклюзивные детали GTA 6:
Журнал LOVE раскрыл эксклюзивные детали GTA 6: - Rockstar хотели создать Лусию на уровне протагонистов вроде Артура Моргана и Нико Белика, но при этом сделать её уникальной. - Лусия — персонаж с иммигрантским прошлым, выросшая в районе Ньюарк/Нью-Джерси, недалеко от Либерти-Сити, прежде чем её история привела в Леониду. - Лусия решительно стремится построить лучшую жизнь и не позволяет препятствиям остановить её. - История Джейсона не является политическим заявлением о его военном прошлом: обстоятельства толкают его к наркотикам и ограблениям банков, но игрок влияет на некоторые его решения. - Джейсон и Лусия специально созданы как дополняющие друг друга персонажи, формируя отношения «толкай-тяни» на протяжении всей истории. - Рауль — старший наставник, который вводит Джейсона и Лусию в крупный криминал и делится знаниями о преступном мире Вайс-Сити. - Основная предпосылка — «надежные и наивные» молодые преступники, которые пускаются в бега и доводят свою криминальную серию до предела. - Rockstar хотят, чтобы Вайс-Сити и Леонида ощущались местами, где можно провести сотни часов, с детальной проработкой даже небольших зон. - Rockstar хочет настолько погрузить игроков в мир, чтобы они могли «потеряться» среди его персонажей и локаций. - Для живого мира Rockstar создали огромное количество фоновых диалогов, радиоконтента, рекламы и разговоров пешеходов, даже когда игрок с ними не взаимодействует. - Радио, реклама и диалоги пешеходов — не второстепенный контент. У Rockstar есть отдельная команда, создающая материал, происходящий вокруг игрока. - Сатира GTA 6 сосредоточится на современной культуре, включая теории заговора и странные реакции людей на повседневные события. - Rockstar намеренно избегают прямого копирования вирусных событий, создавая вместо них собственные искажённые версии современной культуры. - Современная «Американская мечта» здесь скромнее: дом, семья и выплата кредитов вместо стремления к экстремальному богатству. - Исследования во Флориде включали беседы с местными жителями, полицией и членами банд; некоторые услышанные истории Rockstar называют «ужасающими». - Первые исследовательские поездки проходили небольшими группами, а позже Rockstar вернулись с большими командами, когда конкретные локации стали важны для разработки. - Разработка началась с масштабных исследований: Rockstar изучали Майами и Флориду, включая окрестные города и Флорида-Кис вплоть до Ки-Уэста. - Разработчики путешествовали с местными жителями, полицейскими и членами банд, изучая Флориду, включая редко посещаемые туристами районы. - Некоторые поездки напрямую повлияли на игру: богатство, бедность, излишества, безумие и «суета» Майами стали основой Леониды. ✅ Прокачка GTA Online