Перейти к содержимому
Максиметер

🎮 Diablo II

🎮 Diablo II Blizzard North в 2000 году выпустила игру, которая на десятилетия вперёд определила жанр hack'n'slash, — миллионы часов задротства ради лучшего дропа с боссов начались именно здесь, а не в более поздних клонах жанра. Систему рун и рунных слов добавили только в дополнении Lord of Destruction, но именно она превратила экономику игры в отдельную вселенную: редкие руны вроде Zod или Ber ценились игроками дороже почти любого другого предмета, а их поиск растягивался на сотни часов фарма. Знаменитый баг с бесконечным золотом Stash of Holding и дюп-эксплойты гоняли по игре годами — Blizzard устраивала регулярные «чистки» серверов, откатывая экономику и банив читеров, что не мешало новым дырам появляться снова и снова. Классы вроде Некроманта или Друида до сих пор считаются одними из самых оригинально реализованных в жанре — армия скелетов первого и превращения в медведя у второго были смелым решением для игры двадцатипятилетней давности. Ремастер Resurrected 2021 года бережно сохранил всю механику оригинала, обновив только графику, — фанаты оценили именно нежелание разработчиков «улучшать» баланс, который и так работал десятилетиями. На каком классе прошли Ад-сложность первым — на некроманте, паладине или варваре? #игры #diablo2 #hackandslash

184 просмотров

Канал в каталоге Максиметера

659 подписчиков · Медиа и блоги

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.