3D-художник в HyperHug — 25 июня 2026 г. в 09:00:44.812
3D-художник в HyperHug 🖇 Задачи: — создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и игровых объектов; — подготавливать 3D-модели к текстурированию; — оптимизировать текстуры и материалы для мобильных устройств; — поддерживать единый визуальный стиль проекта; — взаимодействовать с художниками, разработчиками и техническими специалистами при интеграции ассетов. 🖇 Требования: — опыт работы 3D-художником от 3 лет; — понимание принципов реалистичного текстурирования и PBR; — уверенное владение Substance Painter, Photoshop и одним из пакетов для 3D-моделирования (Blender, Maya или 3ds Max); — понимание оптимизации графики для мобильных платформ; — портфолио с работами по текстурированию оружия, пропсов или скинов; — английский язык — от B1, русский — от C1; — будет плюсом опыт работы с Unity и интерес к survival-шутерам. 🖇 Условия: — конкурентная заработная плата; — полностью удалённый формат работы; — международная команда; — возможности для профессионального роста; — культура, основанная на инициативе, прозрачности и сотрудничестве. Откликнуться с резюме и портфолио (с пометкой «От HSE CHANCE»): — здесь #вакансия #дизайн

