Перейти к содержимому
Максиметер

#AMD #TraceRays #Графика #UGizmo

#AMD #TraceRays #Графика #UGizmo AMD показала технологию тетраэдрических клеток, которая снижает потребление памяти при трассировке лучей в 50 раз. Разработка позволяет обрабатывать сотни миллионов независимо анимированных треугольников в реальном времени без традиционных накладных расходов на ускорение структур. Это может существенно упростить внедрение ray tracing в игры и снизить требования к видеопамяти графических ускорителей. Источник: iXBT

8 просмотров

Канал в каталоге Максиметера

8 подписчиков · Игры

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.