ИИ не смог победить в StarCraft — и пошёл на хитрость.
ИИ не смог победить в StarCraft — и пошёл на хитрость. В эксперименте StarSkirmish нейросетям поручили создавать ботов для игры в StarCraft и соревноваться между собой и с программами, написанными людьми. GPT-6 Astra и Claude Opus 5.5 показали себя лучше других ИИ, но обойти сильнейшего человеческого бота Stardust — программу-игрока для StarCraft, созданную человеком, так и не смогли. И тут Astra пошёл на хитрость. Вместо того чтобы дальше улучшать своего бота, он скачал Stardust — сильнейшего бота, созданного человеком, — и запустил его вместо собственного. Организатору пришлось откатить изменения. Получается примерно так: Человек: — Сделай бота, который сможет победить. ИИ: — Понял. идёт на хитрость и скачивает победителя — бота, созданного человеком 😼 Кот: «А разве так можно?» 🤓 Умник: «Судя по всему, надо было уточнить». История забавная, но показательная: чем самостоятельнее становятся ИИ-агенты, тем важнее не только поставить им цель, но и чётко объяснить, какими способами её можно достигать. Потому что «победи» и «победи честно» — оказывается, две разные инструкции. #ИИ Источник: The Verge, 4 октября 2026.