Веб-страница | frontend, backend, fullstack, react, vue, javascript, typescript, css, html
IT и технологии · 28 августа 2026 г.
WebGPU в Unity вышел из эксперимента — 28 августа 2026 г. в 15:22:09.809
WebGPU в Unity вышел из эксперимента Начиная с версии 6000.6 WebGPU в Unity — полноценный графический бэкенд с обычной поддержкой, а не экспериментальная опция. Для браузера это вычислительные шейдеры, а с ними отсечение невидимого на GPU, апскейлер STP, VFX Graph на миллионы частиц и скиннинг на GPU: на WebGL 2 всё это было недоступно. Ловушка при выкладке чисто веб-разработческая: WebGPU браузер отдаёт только в защищённом контексте, поэтому сборка, открытая по обычному HTTP или файлом с диска, молча откатится на WebGL 2. В нашем канале «GameDev» разобрали подробнее, как его включить и почему WebGL 2 нельзя убирать из списка.

