Веб-страница | frontend, backend, fullstack, react, vue, javascript, typescript, css, html
IT и технологии · 1 октября 2026 г.
Как собрать 3D-сцену на CSS и управлять её камерой
Как собрать 3D-сцену на CSS и управлять её камерой На примере перехода от Super Mario Bros 3 к Super Mario 64 автор разбирает CSS 3D по шагам. Сначала слои двигаются с разной скоростью и имитируют глубину. Затем perspective задаёт расстояние от наблюдателя до экрана, а perspective-origin переносит точку схода. Чтобы объект не сплющился в плоскость родителя, transform-style: preserve-3d нужен по всей цепочке контейнеров. Так шаблон из шести граней можно превращать в платформы, ящики и трубы: размеры и положение меняются через CSS-переменные. Откройте интерактивный гайд 3D CSS, from Super Mario Bros 3 to Super Mario 64, чтобы разобраться с CSS 3D на наглядной сцене: там можно менять перспективу, двигать камеру, отключать сохранение глубины, вращать блок и менять его размеры.