Как создавали руку в сериале «Уэнсдей»?
Как создавали руку в сериале «Уэнсдей»? Режиссер Тим Бертон лично настоял на том, чтобы рука Вещь была настоящей, а не сделанной компьютерной графикой. Необходимо было найти человека с ловкой и красивой кистью. Кроме этого, он сам по себе должен был быть гибким и молодым, чтобы он мог совершать сложные движения, ползать по полу и стоят в неудобных позах. В итоге был выбран фокусник Виктор Доробант, который идеально подходил под требования. В отличие от других версий, у этой Вещи был грим, поэтому актеру пришлось проводить в гримерке пару часов. Ему добавляли шрамы и дополнительное запястье. Из-за более удобных технологий, чем в прошлых экранизациях, Виктор куда больше взаимодействовал с другими актерами, что усилило их химию. Дженна Ортега говорит, что работа с его рукой напоминала обычное общение с человеком. Иногда даже делали дыру в полу, чтобы Виктор поместился, что очень его забавляло. Чтобы грамотно сделать сцену, команда по спецэффектам проводила дополнительные тесты во время съемок с помощью серо-хромированного шара и палитры цветов, что слегка замедляло процесс. Но все же в очень сложных эпизодах пришлось создавать Вещь, используя только компьютерную графику. Например, когда рука цепляется за машину. Либо когда Уэнсдей крепко держит Вещь в своих руках. На самом деле актриса держала синий кубик. Кстати, ей это не очень нравилось, ведь так она не чувствовала отдачу. Я считаю, что получилось идеально. Наработки прошлых экранизаций были учтены и выведены на новый уровень, а шрамы добавили уникальности персонажу. Очень приятно, что Тим Бертон настоял на естественных съемках, ведь компьютерная Вещь совершенно точно утратила бы свою харизму. А понравилась ли вам местная версия Вещи?