Вот вам интересный факт про What Remains of Edith Finch
Вот вам интересный факт про What Remains of Edith Finch Культовая игра изначально создавалась как симулятор подводного плавания. Креативный директор студии Giant Sparrow вдохновлялся собственным опытом дайвинга и хотел передать то самое пугающее и одновременно завораживающее чувство, когда стоишь на краю подводного обрыва и смотришь в бесконечную темную бездну. Однако команда быстро зашла в тупик, так как подводный сеттинг сильно усложнял подачу сюжета и отвлекал геймеров сложным управлением.