Как разработчику не думать об аренде офиса, проживании команды, звукозаписи и мокапе, а...
Как разработчику не думать об аренде офиса, проживании команды, звукозаписи и мокапе, а сосредоточиться на самой игре? На ИГРОПРОМе рассказали, какую инфраструктуру предоставляет Московский кластер видеоигр и анимации и что доступно его резидентам. От капсульного отеля и оборудованных офисов до студии звукозаписи, мощных серверов, motion capture и киберарены. Собрали главное из дискуссии и рассказываем, как устроена инфраструктура кластера: https://trk.mail.ru/c/xpo8x3