Вот вам интересный факт про Crypt of the NecroDancer
Вот вам интересный факт про Crypt of the NecroDancer Изначально создатель игры просто хотел ускорить игровой процесс традиционных подземных бродилок, где игроки слишком долго думали над каждым шагом. Он начал искусственно ограничивать время на принятие решений, делая таймер хода всё короче и короче. В итоге лимит сократился до долей секунды, превратившись в постоянный ровный пульс. Осознание гениальности этой механики пришло к разработчику случайно, когда он запустил этот скоростной прототип под песню Майкла Джексона «Thriller». Движения персонажа и врагов идеально совпали с музыкальным тактом, и Кларк понял, что нащупал уникальный концепт ритм-игры, ставшей в итоге мировым хитом.