Вот вам интересный факт про SOMA
Вот вам интересный факт про SOMA Изначально шведская студия Frictional Games планировала создать научно-фантастическое приключение с упором на исследование и философию, а не просто хоррор. Разработчики хотели сфокусироваться на темах природы сознания, искусственного интеллекта и человеческой идентичности, но в процессе создания поняли, что без элементов давления и опасности игроку будет трудно прочувствовать всю тяжесть этой истории. В итоге монстры и пугающая атмосфера стали художественным инструментом, который усиливает экзистенциальный кошмар и заставляет острее переживать сложные моральные дилеммы сюжета.