Вот вам интересный факт про GTA SA
Вот вам интересный факт про GTA SA Изначально разработчики планировали разделить Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас на три совершенно разные карты из-за жестких технических ограничений PlayStation 2, у которой было всего 32 мегабайта оперативной памяти. В первоначальной концепции игроки не могли бы путешествовать между мегаполисами на машинах — перемещаться позволялось исключительно на поездах и самолетах через экраны загрузки. В самый последний момент перед началом активного моделирования команда решила рискнуть и объединить всё в единый бесшовный штат. Это решение потребовало от программистов экстремальных усилий по сжатию данных.