🍏🧪 Невозможное возможно: Энтузиасты запустили NVIDIA DLSS 5 на чипах Apple Silicon! — 10 сентября 2026 г. в 07:14:08.524
🍏🧪 Невозможное возможно: Энтузиасты запустили NVIDIA DLSS 5 на чипах Apple Silicon! Эксперименты с новейшей технологией апскейлинга от «зелёных» вышли на совершенно безумный уровень. Вслед за успешным запуском DLSS 5 на видеокартах AMD Radeon, энтузиасты умудрились подружить нейросетевые алгоритмы NVIDIA с фирменными процессорами Apple Silicon. Правда, пока чисто в исследовательских целях и с суровыми техническими ограничениями. Главные подробности смелого моддинга и результаты тестов: 🔹 Тандем Metal и GPTK: Разработчик с ником @iamwavecut адаптировал вызовы DLSS 5 под работу с графическим API Metal, а энтузиаст @Mappsnet7 подключил этот Metal-бэкенд к Windows-играм через связку из ReShade и обновленного Game Porting Toolkit 4.0b2. 🔹 Картинка преобразилась: Как и ожидалось, активация новейшего профиля DLSS 5 кардинально улучшила проработку глобального освещения поверхностей, точность затенения и ощущение глубины кадра. 🔹 Слайд-шоу вместо гейминга: За фотореализм пришлось заплатить чудовищной ценой. В тестовом прогоне в разрешении 1440p на новеньком MacBook Pro с чипом M5 Pro (16-ядерный GPU) кадровая частота рухнула до кинематографичных 2,32 FPS, а задержка ввода (input lag) подскочила до огромных 240 мс. 🔹 В чём причина просадки: DLSS 5 опирается на сверхэффективные математические вычисления формата FP8. В чипе M5 Pro аппаратных блоков FP8 попросту нет, из-за чего кремнию приходится эмулировать расчёты через более «тяжёлый» формат FP16. Свою лепту вносит и многослойный «бутерброд» из прослоек ReShade и GPTK, сжирающий львиную долю системных ресурсов. Верите ли вы, что в будущих поколениях чипов Apple появится полноценная поддержка нейросетевых технологий масштабирования уровня DLSS, или Mac так и останется платформой исключительно для работы? Делитесь мнением в комментариях! 👇 #Apple #AppleSilicon #M5Pro #NVIDIA #DLSS5 #MacBookPro #GamePortingToolkit #ГеймингНаMac #Технологии #новости

