🗡️✨ 10 лет производственного ада и релиз на PS5: Почему Microsoft так и не отменила м...
🗡️✨ 10 лет производственного ада и релиз на PS5: Почему Microsoft так и не отменила многострадальную Fable? Перезапуск культовой ролевой серии находился в кузнице Playground Games почти десять лет. За это время проект пережил несколько мучительных внутренних перезапусков, смену творческого направления и сложнейшую адаптацию гоночного движка. В любой другой ситуации игру бы давно отменили, но боссы Microsoft пошли на беспрецедентный шаг... Главные откровения главы разработки Ральфа Фултона: 🔸 Фундамент бренда: Проект выжил исключительно благодаря вере руководства. В Microsoft считают франшизу Fable одним из ключевых столпов идентичности Xbox, поэтому студии обеспечили полную творческую свободу и безлимитную финансовую поддержку на протяжении всего десятилетнего цикла. 🔸 От гонок к RPG: Чтобы реализовать сказочный открытый мир, разработчикам пришлось совершить техническое чудо — кардинально переделать собственный движок от серии Forza Horizon и собрать под него гигантскую новую команду. 🔸 Бескомпромиссный финал: Фултон заявляет, что игра получилась невероятно «ровной» по качеству от первой до последней минуты. Студия особенно гордится эпичным финалом, на который бросили огромные ресурсы, даже зная, что по статистике до него доберется лишь малая часть игроков. 🔸 Шок-платформы: И самая громкая новость — игра, которую спасали ради «наследия Xbox», потеряла статус эксклюзива. Мировая премьера назначена на 23 февраля 2027 года, и проект выйдет одновременно на Xbox Series X|S, PC и PlayStation 5. Как вам такой поворот? Оправдает ли игра 10 лет ожиданий, и не убивает ли релиз «главного эксклюзива» на PS5 саму суть покупки консолей от Microsoft? Делитесь мнением в комментариях и обязательно перешлите этот пост другу, который вырос на оригинальной трилогии Fable! 👇 #новости #новостиигр #игровыеновости #видеоигры #Fable #Xbox #PlayStation5 #PS5 #PC #PlaygroundGames #RPG