Разработчики Total War: Warhammer 40,000 на конференции SHOW & TELL раскрыли некоторые ... — 5 мая 2026 г. в 17:16:00.332
Разработчики Total War: Warhammer 40,000 на конференции SHOW & TELL раскрыли некоторые подробности будущей игры. Основной темой стали планеты с картами и их системами. _______________ • Планеты будут собираться из слоев: сначала биом, затем тип цивилизации. Один и тот же мир может стать ульем, приграничной зоной или развитой планетой. • В системах будет несколько значимых планет, а не бесконечный набор миров. Борьба строится вокруг контроля территорий и стратегических точек. • Тип боя зависит от местности. Ближе к ульям карты становятся плотнее, с узкими проходами и важными оборонительными позициями. В пустошах и менее застроенных районах больше пространства и роли рельефа. • Боевые карты заявлены большими, с вертикальностью, крупными объектами, разными маршрутами и вариативными направлениями атаки. • Карты смогут использоваться в разных сценариях, включая обычные столкновения, штурмы и оборону укрепленных позиций. • Укрытия станут важной частью тактики из-за большого количества оружия с прямой траекторией огня. Позиционирование и линии огня будут играть серьезную роль. • Разрушаемость будет точечной: ломаются не все объекты, а только те, где это важно для тактики — например, чтобы открыть линию огня, изменить маршрут или убрать укрытие. • Орбитальный флот сможет влиять на наземные бои, включая поддержку вроде бомбардировок. • Сражения хотят сделать частью непрерывной войны: армия может входить в уже идущий конфликт, а не начинать каждый бой в «стерильных» условиях.

