Поиграли в The Blood of Dawnwalker часов девять. Оценка пока предварительная – до финал... — 4 сентября 2026 г. в 09:03:50.403
Поиграли в The Blood of Dawnwalker часов девять. Оценка пока предварительная – до финала далеко. Первые три часа – лучшее, что есть. Неспешное знакомство с персонажами, много заставок и разговоров, сюжет цепляет. Потом выпускают в открытый мир, залезаешь на башню как в Assassin’s Creed, сканируешь вопросики – и почти каждый вопросик оказывается зачисткой: бандиты, солдаты, злобная фауна. По началу держит, но потом наскучивает. Ушёл на основной квест – спасение семьи за 30 дней. Время тикает только когда закрываешь задания, я где-то на 25-м дне и почти никуда не продвинулся. Снова катсцены и диалоги, но уже слабее, чем в начале. Хотел беззаботную деревеньку с поручениями, а мир быстро стал мрачнее. Визуал технически не тянет на современную ААА. Картинка местами приятная. Вчера включили DLSS 5 – диалоговые сцены сразу преобразились. Боёвка как в Kingdom Come или For Honor: бьёшь и блокируешь по направлениям, плюс тайминг-блок на выносливость. Привык, в целом зашло. За девять часов с мечом почти ничего нового не открылось. Магия качается и с ней интереснее. Жду, что комбо-вомбо разнообразят геймлей. Играть тянет. Добивать вопросики – уже не особо. Три часа кино про вампира. Потом восемь часов «зачистки». Классика открытого мира, только с клыками.

