Игроки разнесли технологию DLSS5, использующую ИИ. — 2 сентября 2026 г. в 13:32:52.328
Игроки разнесли технологию DLSS5, использующую ИИ. В сети разгорается жаркая дискуссия вокруг новой технологии нейронного рендеринга DLSS 5 от NVIDIA. Пользователи Reddit проводят прямые сравнения её работы с графикой хоррора The Callisto Protocol, вышедшего четыре года назад. Игровое сообщество задается резонным вопросом: зачем нужны сложные ИИ-алгоритмы, если студия Striking Distance Studios добилась сравнимого фотореализма в 2022 году классическими методами рендеринга. Критики утверждают, что хваленая новинка проигрывает по натуралистичности отображения кожных покровов и освещения кастомной системе Callisto BRDF с её физически корректной трассировкой лучей и проработанным эффектом Френеля. Камнем преткновения стала производительность. В то время как одни энтузиасты настаивают на том, что The Callisto Protocol до сих пор выглядит как эталон некстген-графики без какой-либо нейросетевой помощи, другие указывают на способность DLSS 5 вытягивать мельчайшие микродетали лиц. Однако главный аргумент скептиков сводится к цене такого улучшения: двукратное падение частоты кадров в обмен на незначительный прирост качества затенений вызывает у многих игроков недоумение. Большинство сходится во мнении, что старая добрая ручная работа художников и программистов всё еще способна дать фору высокотехнологичным ИИ-решениям, особенно когда речь идет о стабильной частоте кадров.

