Бывший разработчик Bethesda рассказал, каким должен быть ремастер Fallout 3 — 6 августа 2026 г. в 07:06:03.328
Бывший разработчик Bethesda рассказал, каким должен быть ремастер Fallout 3 По словам бывшего художника Bethesda Нейта Пуркипайла, оригинальная Fallout 3 создавалась с серьезными техническими ограничениями — разработчикам приходилось экономить память, количество источников света и качество текстур. Он считает, что ремастер сможет показать игру такой, какой ее изначально задумывала команда. Ранее Bethesda уже подтвердила, что обновленная версия Fallout 3 находится в разработке. Чат Xbox • Игры и подписки

