↔ В GTA VI постарались исправить главную претензию ко всей серии — чрезмерную линейност...
↔ В GTA VI постарались исправить главную претензию ко всей серии — чрезмерную линейность сюжетных миссий. Глава разработки Роб Нельсон рассказал, что команда расширила свободу игрока, где это было только возможно. В пример он привёл задание с показа Netflix, где герои выбираются из многоэтажки — из неё есть несколько вариантов отхода. Разработчики надеются, что благодаря этому игроки почувствуют себя свободнее и смогут чаще проходить миссии по-своему. Чат Xbox • Игры и подписки