Хидэо Кодзима опроверг утверждения о превышении бюджета его игр, пояснив, что ограничен...
Хидэо Кодзима опроверг утверждения о превышении бюджета его игр, пояснив, что ограниченность мира Death Stranding и его относительно пустой вид без деталей не были чисто творческим выбором, а явились результатом бюджетных ограничений, наложенных PlayStation во время разработки. Это совпадает с сообщениями о том, что опасения PlayStation относительно бюджета и прибыли стали одной из причин отказа от проекта Physint.