Шел 2026 год, а сонибои всё ещё не понимают, что такое настоящие игры (спойлер: это не ...
Шел 2026 год, а сонибои всё ещё не понимают, что такое настоящие игры (спойлер: это не кинцо) Сижу я тут, значит, листаю форумы. На календаре 2026-й год. Нейросети пишут за нас код, летающие такси застряли в пробках над Москвой, а споры на тему "ПК против консолей" всё так же горячи, как свежий беляш на вокзале. И знаете, что больше всего поражает? Невероятная, просто железобетонная логика некоторых наших друзей с синим проприетарным облачком. Наткнулся на очередной тред. Человек на полном серьёзе пишет: "Far Cry 3 и Far Cry 4 - ужасные игры". Я перечитал дважды. Протёр глаза. Посмотрел на свой кусок сыра "Российского" на столе. Подумал. Если этот человек считает шедевры, подарившие нам безумного Вааса Монтенегро и гималайские красоты с луками и слонами, "ужасными", то тогда я, получается, тоже СЫР. Просто лежу такой, молочный, процент жирности 45%. Потому что моя оценка реальности явно расходится с его. Far Cry 3 - это эталонный open-world шутер своего времени. Это адреналин, это выживание, это история падения и становления героя. Но нет, для кого-то это "ужасно". Ну окей, чё. Может, ему текстуры травы под неправильным углом росли. Бывает. И вот тут мы подходим к самому сочному. К новостям, которые заставляют моё старкрафтерское сердце биться чаще. Вы слышали? Шутер по вселенной StarCraft делает геймдизайнер, который стоял у руля создания... барабанная дробь... той самой Far Cry 3, 4 и 5! Когда эта новость пронеслась по сети, я уже приготовил попкорн. Знаете почему? Потому что реакция была предсказуема на 146%. - А-а-а! Это же создатель «кинца»! Они испортят нашу любимую космооперу! Будет коридорный шутан с синими фильтрами! Ребята. СТОП. Давайте включим мозг хотя бы на минуту. Человек, который смог создать живой, дышащий, полный возможностей и запоминающихся злодеев мир Rook Islands или Кират, вдруг сделает плохую игру во вселенной StarCraft? В мире, где есть крутые терраны, псионики-протоссы и пожирающий всё зерг?! Серьёзно? Это какой-то сюрреализм. Когда игру делает ноунейм-студия из двух человек - "верьте в инди, дайте шанс!". Когда игру делает визионер, создавший один из самых успешных и узнаваемых игровых сериалов последних 15 лет - "мы все умрём, это будет кинцо для казуалов!". Я ожидаю отличную игру. Именно потому, что её делает человек, который понимает: Как строить левел-дизайн, чтобы тебе хотелось исследовать каждый угол. Как создавать харизматичных персонажей (привет, Пэйган Мин). Как делать стрельбу, от которой получаешь физическое удовольствие. StarCraft - это не только макро- и микроконтроль с птички. Это атмосфера. Это война трёх совершенно разных фракций. Это научная фантастика высшей пробы. Дать такую вселенную в руки человеку, который доказал, что умеет делать первоклассные экшены - это лучшее решение Blizzard за последние годы. Так что мой прогноз на 2026 год прост. Пока кто-то там будет ныть о том, что трава недостаточно фотореалистична, мы, нормальные игроки, будем получать удовольствие. Неважно, на ПК, консоли или через нейрошлем напрямую в зрительный нерв. Игра определяется не платформой. Игра определяется тем, весело тебе или нет. Захватывает тебя история или ты смотришь катсцену на YouTube, чтобы пропустить "эту муть" . А сыр я потом съем. Он ни в чём не виноват.