Бывший разработчик The Last of Us и Uncharted боится GTA 6
Бывший разработчик The Last of Us и Uncharted боится GTA 6 • Бывший художник визуальных эффектов Naughty Dog Мэтт Рэдфорд выразил обеспокоенность по поводу огромных масштабов грядущих блокбастеров, таких как GTA 6 и The Elder Scrolls 6, предпочитая им более короткие и сфокусированные игровые проекты. • Разработчик отмечает, что современные игры с прохождением более 50 часов становятся чрезмерной нагрузкой для личного времени игроков, в то время как более компактные кампании позволяют получить полноценное удовольствие за короткий срок. • Рэдфорд также подчеркивает проблему раздутых бюджетов AAA-игр, которые достигают сотен миллионов долларов, и призывает индустрию пересмотреть подход к производству в пользу более экономически эффективных и концентрированных проектов. Ядро PlayStation