Ghost of Yotei развивает идеи Tsushima - разработчики рассказали историю создания допол...
Ghost of Yotei развивает идеи Tsushima - разработчики рассказали историю создания дополнения Echoes of Sekigahara Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara — это нечто большее, чем просто очередная глава в приключениях Ацу. Разработчики из студии Sucker Punch сообщили, что идеи для расширения сюжета и мира игры начали формироваться ещё во время работы над Ghost of Tsushima. В последнем интервью они также затронули трудности, связанные с воспроизведением одной из ключевых битв в истории Японии. Арт-директор Джоанна Ванг пояснила, что опыт, накопленный при создании дополнения «Остров Ики» для Ghost of Tsushima, помог команде осознать значимость новых сюжетных линий, персонажей и игровых механик. В Ghost of Yotei разработчики намеревались представить Ацу с новой перспективы, а также разработать контент, который уделяет больше внимания боевой системе и возможностям игрока. Одной из самых сложных задач стало создание изображения битвы при Сэкигахаре. Ванг отметила, что команда не стремилась к документальной точности, а хотела использовать исторический контекст для рассказа личной истории главной героини. Разработчики продолжают сотрудничество с японским консультантом, начатое ещё во времена Ghost of Tsushima, поскольку, как призналась художница, изображение чужой культуры требует огромной ответственности. Ещё одной технической проблемой стало создание масштабного battlefield с множеством солдат, сражений и густым туманом, сохраняя при этом плавность игрового процесса. Разработчики стремились, чтобы игроки могли постепенно открывать для себя новые элементы этого зрелищного сражения. Ядро PlayStation