🔖 Обновление 2.3.0 — Список изменений
🔖 Обновление 2.3.0 — Список изменений 🛑Новый набор в магазине, новый проект 🛑Также внесены исправления ошибок ARC • Контейнеры ближе ко входу в Императора будут давать менее ценный лут, чем глубже - тем выше ценность лута в контейнерах • Исправлены следы после смерти катящихся ARC • Улучшено передвижение ARC близ краев карты • Теперь нельзя стоять на Пронырах бесконечно • Обломки Испепелителя не разлетаются так сильно • Добавлены новые визуальные подсказки, чтобы было легче понять насколько далеко продвинулись игроки по Фрегату • Исправлена отсутствующая текстура на Фрегате Анимации • Мелкие исправления камеры при Таране • Исправлены анимации магазинов на Беттине, Чайнике и Рыси Аудио • Улучшены аудиоподсказки на Фрегате для лучшего понимания прогресса продвижения по головоломкам • Добавлены звуки расставления мебели в Аванпосте • Улучшены звуки Аванпоста • Исправлена симуляция ткани Геймплей Общее • Исправлена продолжающаяся потеря здоровья у нокнутых рейдеров, зашедших в Гондолу • Увеличен заряд тяжелых щитов с 80 до 90 ед. • Вблизи и на Фрегате метки будут работать корректнее вместо того, чтобы постоянно помечать сам Фрегат • Еще больше исправлений эксплойтов для входа в закрытые комнаты и Императора • Блокируется размещение баррикад сквозь стены и в узких пространствах • Исправлены зоны мгновенной смерти внутри Императора • Тяжелые приземления теперь работают корректнее • Исправлен вращающийся Плюшкин в меню Аванпоста • Исправлен исчезающий Плюшкин в Аванпосте Фрегат • Вы можете пометить Фрегат с большой дистанции • Лут в более труднодоступных и глубоких зонах ценнее, чем в легкодоступных начальных зонах • Обновлены врата груза Предметы • Теперь нельзя ставить мины и разбирать баррикады, чтобы мины повисли в воздухе • Пламя от спрея теперь не проходит сквозь стены • Урон Пламенного спрея повышен 10 ед./сек -> 13 ед./сек • Снижено потребление прочности Пламенного спрея на 50% • Горелка Светлячка теперь взрывается при контакте с поверхностью, пока летит оставляет пламенный путь (ранее требовалось подстрелить, чтобы взорвать) • Адреналины можно использовать и с полной выносливостью, эффект не стакается, но продлевает длительность до максимально возможной • Частота спавна более редких и менее редких схем мебели была рассчитана наоборот, поэтому ценные попадались чаще, это исправили • Чертежи Долабры, Уравнителя, Юпитера, Бури и Вулкана могут выпасть в любых больших событиях на картах, общая вероятность выпадения снижена для компенсации этого изменения • Снижен шанс выпадения чертежа ключа Императора в вызываемых капсулах с грузом на Смене Маршрута Абор.крюк • Можно использовать внутри щитов Матриарха • Притягивающие гранаты и Тросомет теперь влияют и на свисающих на крюке игроков • Исправлен запуск игрока на большой скорости вверх или вперед в некоторых случаях • Крюк перепривязывается к обломкам, касается случаев уничтожения ARC будучи уже прицепленным • Исправлены ломающиеся анимации при использовании крюка Камера • Добавлены фильтры Color Push и Ч/Б для продвинутой камеры • Улучшен фильтр зернистости • Снижено размытие от глубины резкости для более четких селфи на обычной камере Зиплайн • Исправлена непреднамеренная отмена поездки вверх по зиплайну, если зацепиться просто стоя на земле • Исправлено исчезновение предпросмотра цели Карты Перевал Пендола • Множественные исправления текстур, пустых мест, невидимых стен и т.д. • Исправлено прохождение сквозь Гондолы • Удалены кресла и др.оъекты, блокировавшие лутинг контейнеров • Исправлено расположение контейнеров внутри Хижин Бурь Космопорт • Исправлено застревание при перелезании Производительность • AMD FSR обновлен до версии 4.1.1 Квесты • Исправлены ежедневные квесты Стабильность • Снижено потребление памяти на Xbox Series S на Фрегате • Исправлен вечный экран конца раунда • Исправлены вылеты на 7000 серии AMD видеокарт • Снижено потребление памяти на Фрегате • Улучшена стабильность голос.чата Ядро PlayStation