Можно ли рассматривать компьютерные игры как часть культуры наравне с книгами, кино или... — 12 июня 2026 г. в 07:10:17.202
Можно ли рассматривать компьютерные игры как часть культуры наравне с книгами, кино или музыкой❓Каков их правовой статус❓Разберемся вместе с экспертами на #ММЮФ26. 26 июня в 16:00 состоится сессия «Компьютерные игры как ценность культуры. Вопросы регулирования индустрии и её поддержки». Сегодня игры — это не только индустрия развлечений, но и результат сложной творческой и интеллектуальной работы. За ними стоят авторы, сценаристы, художники, дизайнеры и целые цифровые миры со своим художественным замыслом. 💬 В центре дискуссии — правовой статус компьютерных игр, подходы к регулированию и поддержке индустрии, а также баланс между развитием отрасли и правовым регулированием. Модератор сессии, заведующий кафедрой теории и истории государства и права СПбГУ Владислав Архипов: «С одной стороны, сейчас много говорится о том, что компьютерные игры уже не просто развлечение, а важная форма культурного творчества, через которую миллионы людей знакомятся с историей, философией, искусством и друг с другом. С другой стороны, главная ценность игр всегда заключалась именно в их отвлеченности от реальности, иначе их не стоило бы называть играми. В регулировании индустрии один из главных вопросов – как создать условия для сбалансированного подхода». Приглашаем к участию! 🔎Ознакомиться подробнее с другими мероприятиями ММЮФ-2026

