Всем отличного начала рабочей недели!
Всем отличного начала рабочей недели! Пока играю в Onimusha задаюсь вопрос, а сейчас во всех RPG будут добавлять элементы souls-like? Конечно, в новом творении Capcom отличная боевка, но нельзя отрицать того факта, что она очень узнаваемая (вплоть до интерфейса) и уж слишком похожа на творения From Software. Неужели "сосалики" стали настолько популярны и так глубоко вошли в игровую индустрию, что стали эталоном боевой системы, и многие разработчики стали добавлять её в свои проекты? В этом году AAA- проекты так или иначе содержат эти механики (Onimusha, Phantom Blade Zero Mistfall, Beast что-то там, Dead as Disco). Видится, что на ближайшие несколько лет нас ждет очередной геймплейный застой, но теперь в RPG проектах. Большинство будут пытаться сделать бои "а-ля соулс".