В очередной раз подмечаю для себя как через сложность и геймплей можно показывать прогр...
В очередной раз подмечаю для себя как через сложность и геймплей можно показывать прогрессию игрока и дарить ощущение развития. В Готике это отражено очень ярко и наиболее заметно. Первые 10/20 часов (у кого как) тебе приходится избегать всех сражений и боятся каждого шороха, но по мере приобретения опыта и понимания основ игры, ты начинаешь прогрессировать, изучать необходимые навыки, становиться сильнее и увереннее. И в этот момент, к тебе приходит осознание, что твой персонаж действительно приобрел опыт и стал сильнее. Во многих играх есть прогрессия, но не в каждой ты действительно её чувствуешь. Готика вернула то самое ощущение, когда прогресс это процесс, а не просто выбор навыков с новым уровнем.