Правилопамятка
Правилопамятка GW прогревают на тему Некромунды, вкинув пару моментов из обновления "редакции". По классике, важное: - при добавлении в ростер гангеры получают одну из 8 специализаций (для примера дали медика, стрелка и скаута) - можно набирать столько Бугаев и Зависал, сколько хочется... Почти. Главное чтобы не Бугаев/Заводил было больше все еще. - За исключением пары случаев, вроде Дев смерти эшерок, любые Лидеры, Чемпионы, Гангеры и Проспекты (про Джувов молчок) могут брать любое оружие и снарягу из списка банды или купить на Торговом посту. - Обновились действия После боя. Теперь можно каждого бойца банды отправить на свою задачу. На фото 5 мыльновато, но видны примеры. - Порядок ближнего боя выявляется по инициативе. К тому же, если атакует модель не в свою активацию, то делает только атаку. - Куб огневой мощи кидается теперь только при стрельбе из оружия с большим числом выстрелов или с шансом сломаться. - Тест на панику члены банды проходят по самому большому показателю Лидерства на поле игры. - Появился показатель Сейва у моделей. Изменяется с добавлением новых обвесов и в укрытии. - Миссии выбираются из стопки карт или из списка в книге правил. К тому же при игре на территории те влияют на то, какие баффы/дебаффы будут. На фото 8 дан пример с территорией эшерок,, увеличивающий у оружия с особенностью Токсин бронебойность на 1. Изменения, по классике, местами интересные, отчасти сомнительные. Ждем больше новостей.