Обновление "Super Junkoid DX" v.2.3 plus [SNES]
Обновление "Super Junkoid DX" v.2.3 plus [SNES] Журнал изменений: Примечания к хаку для версии 2.3. 👉 Добавлен новый режим, но он в основном предназначен для исправления некоторых ошибок. Новые возможности: 👉 Для дополнительного испытания найдите «Черное платье». 👉 Пассивные предметы теперь отображаются в меню экипировки. 👉 Добавлена небольшая награда для любителей пасхалок. Новые концовки: 👉 Добавлены 3 новые концовки, полный список концовок... PIC1 = Пройти игру PIC2 = Пройти игру со 100% вероятностью сбора предметов PIC3 = Пройти игру менее чем за 1 час (новинка!) PIC4 = Пройти игру со 100% вероятностью сбора предметов менее чем за 1 час (новинка!) PIC5 = Пройти игру, не подобрав Фиолетовый медальон (новинка!) PIC6 = Пройти игру в Черном платье ✅Общие исправления: 👉 Исправлена редкая ошибка, приводящая к зависанию игры из-за проблем с «Материнским мозгом» (именно поэтому и существует этот хак). 👉 Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала, если вы проходили через дверь как раз в тот момент, когда Супер Джанкойд оставлял вас с критическим количеством HP. 👉 Исправлена потенциальная проблема с зависанием игры до появления эффекта «осыпания Фантуна» (если вы использовали эффект «понижения искры» без защитных костюмов и без льда/крови/штормов). 👉 Исправлена ошибка, из-за которой игра в Захаве зависала, если вы убивали Г. Торизо, используя ранний путь с искровым костюмом, не подбирая бейсбольные мячи. Исправлена ошибка, приводившая к зависанию игры при использовании Ложного идола, если вы убивали Большого Шипа (Ботвуна) и не подбирали Кровавый Камень... 👉 Исправлены дергающиеся окна сообщений в Ледяном замке. 👉 Наконец-то изменили потайные комнаты. Теперь отображаются их фрагменты карты (за очень немногими исключениями). Исправлен портрет Джунко. Подождите, у Джунко на спрайте были короткие рукава, а на портрете — длинные? Невероятно. Осколки метеора теперь оранжевые, а лягушки — зелёные в меню экипировки. Браслет Wave Bangle теперь корректно работает после прыжка от стены. Теперь "Утопление" убивает мгновенно, а не наносит 999 урона. (Возможно, это исправит ошибку, приводящую к сбою игры). Дрейгон Джунко теперь появляется быстрее. Щит Крейд Джунко теперь гораздо заметнее. Теперь должно быть легче определить, когда она уязвима. 👉 Изменения на карте: Теперь обе стороны "Core Shaft" в Deep Purple проверяют наличие ударов ногой о стену. Изменен внешний вид секретной комнаты к востоку от «Кровавого плавника» в Кровавом Бетеле. (Теперь для получения предмета не требуется 1 единица любого драгоценного камня). Убрана проверка «лёд, кровь или искровой костюм», позволяющая попасть в нижнюю половину Deep Purple. (Для обычных игроков это просто позволяет получить карту/открыть лифты раньше времени). Чтобы исправить некоторые недочёты, волшебная метла (прыжок в космос) теперь заблокирована проверкой на наличие искрового костюма. Проверка наличия ледяного/кровавого самоцвета в задании «Ложный идол» теперь исчезает после уничтожения Сердца. Функция «пропуск рассыпания» для левой стороны больше не будет работать. Восточный и Западный фланцы в Ложном Идоле больше не требуют Искрящегося Костюма. (Путь к Фантуну / Алтарю бейсбола) Путь «Когтистый маршрут» к боссу Кровавого Вефаля теперь требует Кровавого Камня (но только из Храма -> Козий Лабиринт). Вы по-прежнему можете пройти от Ложного Идола -> Коридор босса -> Когтистый маршрут без проверки камня. Комната проверки Волшебной Метлы «Яма уборщика», ведущая в [G4 / Нижний Нижний Фиолетовый], теперь содержит секретный путь для тех, кто не использует метлу. Добавлена небольшая крысиная нора, которая ведет от локации «Горячие источники Гаттер» к Фиолетовому лифту, если вы действительно хотите сначала попасть в Фиолетовый лифт, не получив при этом ранние бейсбольные мячи. Исправлена ошибка столкновения на маршруте "окраина -> ложный идол", если вы прибываете в костюмах искр раньше времени.