Смешно, но в Standoff 2 тайлы карты ведут себя как погода: кажутся стабильными, а меняю...
Смешно, но в Standoff 2 тайлы карты ведут себя как погода: кажутся стабильными, а меняются внезапно. 🌪️ Разобрались с подтверждённым фактом: разработчики обновили алгоритм спавна растительности и ближних объектов на картах — изменения вступили в силу 2 октября. Что это значит кратко и по делу: теперь плотность кустов и трава адаптируются к положению игрока и освещению, чтобы улучшить видимость и снизить случайные заслоны. 🌿🔧 Кто сообщил: официальная команда разработчиков Standoff 2 в патчноутах сервера. Когда — в релизе патча 02.10. Заметили конкретные эффекты: меньше «пряток» в кустах на дальних подходах, ровнее читается силуэт противника на просветах и чуть более предсказуемое поведение при стрейфах вдоль растительности. 👀 Это подтверждённая правка движка карты — без домыслов. Играй, проверяй катку и замечай разницу. 🚀