Epic Games интегрировала в Unreal Engine 5.8 технологию Microsoft DirectX 12 Advanced S...
Epic Games интегрировала в Unreal Engine 5.8 технологию Microsoft DirectX 12 Advanced Shader Delivery (ASD) — загрузку предкомпилированных шейдеров из облака под конкретное оборудование. Это устранит статтеры, вызванные компиляцией шейдеров в реальном времени. ASD переносит процесс компиляции с ПК пользователя на серверы разработчиков: шейдеры готовятся заранее под конкретные GPU, а игрок только загружает их. Технологию поддерживают видеокарты NVIDIA, AMD, Intel и Qualcomm. По заявлению компании, это сокращает время запуска игр и снижает расход оперативной памяти. 💻 ТехноБаза — Подписаться