Microsoft выпустила крупное обновление DirectX 12 Agility SDK (набор инструментов для р...
Microsoft выпустила крупное обновление DirectX 12 Agility SDK (набор инструментов для разработчиков) с новыми технологиями трассировки лучей. Главное новшество — Clustered Geometry (кластеризация геометрии): сцена делится на мелкие кластеры для более эффективной обработки. В тестах Microsoft на видеокарте AMD Radeon RX 9070 FPS вырос с 1,2 до 79 (в 66 раз). Потребление видеопамяти в сценах с трассировкой снизилось почти на 90%. Повторное использование шейдеров уменьшит размер игровых файлов и устранит фризы при компиляции. Обновление предназначено для будущих next-gen-игр — существующие проекты автоматически ускорения не получат. Превью-версия SDK уже доступна для владельцев GPU NVIDIA RTX, AMD Radeon RX 9000 и Intel Arc B-Series. 💻 ТехноБаза — Подписаться