↗️ В Bloober Team раскрыли сложности создания пугающей атмосферы в хоррорах с видом от ...
↗️ В Bloober Team раскрыли сложности создания пугающей атмосферы в хоррорах с видом от третьего лица Переход от симуляторов ходьбы от первого лица к полноценным экшен-хоррорам с камерой из-за плеча заставил студию Bloober Team кардинально пересмотреть принципы запугивания аудитории. Долгие годы польская команда держалась за перспективу из глаз героя в проектах... Подробнее на 7ooo.ru
2 просмотров