увеличивается в зависимости от количества особых свойств и уровня артефакта.
увеличивается в зависимости от количества особых свойств и уровня артефакта. Устойчивость к артефактному воздействию (УкАВ). Параметр персонажа, который повышается с уровнем, а также с помощью навыков персонажа и специальной экипировки. Зачем это нужно? Если сумма КАВ всех экипированных артефактов превышает вашу устойчивость, то вы получаете эффект “Артефактный синдром”: Чем сильнее КАВ превышает устойчивость, тем сильнее эффект получает персонаж, вплоть до 5 единиц. Каждая единица эффекта накладывает 20 единиц лучевой болезни каждые 5 секунд. Соответственно, 5 единиц артефактного синдрома накладывают 100 единиц лучевой болезни каждые 5 секунд. Подобные риски здоровью подразумевают более вдумчивый подход к выбору артефактов. При этом, вы всегда будете в курсе этих рисков – при попытке экипировать артефакт, который превысит ваш лимит устойчивости, вы получите предупреждающее сообщение. Заключение А на сегодня всё! Изменения по “аномальной” составляющей проекта достаточно крупные, чтобы мы рассказали обо всём за один выпуск. Следующий выпуск Дневников запланирован на конец сентября. В нём мы поделимся с вами информацией про взаимодействия с артефактами – крафт, разбор, улучшение и перенос полезных свойств. С уважением, Команда Stay Out