Разработчики World of Warcraft: Forever продолжают рассказывать об изменениях, новинках...
Разработчики World of Warcraft: Forever продолжают рассказывать об изменениях, новинках и прочих особенностях грядущей игры. Свежая заметка посвящена обновленной системе прогресса в PvP.:cut: В ней есть новая информация, которая не была представлена ранее, а потому вкратце: Перерабатывая систему прогресса в PvP, разработчики постарались сохранить ее классический дух, но вместе с тем сделать ее проще и доступнее для игроков. Новая система прогресса в PvP в Forever будет основана на двух ключевых моментах. Это очки Чести как валюта, которую игроки будут неограниченно получать в награду за сражения в открытом мире и на полях боя, а также выполнении особых заданий. А также очки Рейтинга, которые будут добываться теми же способами, что и очки Чести, но ограниченно за неделю, и пойдут на развитие рангов с наградами. Разработчики сбалансируют получение очков Чести на разных полях боя, чтобы игрокам не приходилось заседать на Альтеракской долине для их эффективного накопления. Выходные полей боя с бонусными очками вернутся. Очки Чести будут использоваться для приобретения предметов экипировки двух типов – редких (базовые вещи) и эпических (улучшенные элитные вещи). Редкие потребуют только валюту, а эпические – соответствующий редкий предмет и Печать храбреца для его улучшения (для ее покупки потребуется иметь определенный ранг). Для покупки будет доступно множество предметов, в том числе под новодобавленные возможности классов. Система прогресса будет иметь 14 рангов с разными наградами. Посмотреть ленту наград, свой текущий ранг и количество очков Рейтинга можно в окне PvP (клавиша "С"). В Forever будут проводиться сезоны, по окончании которых прогресс будет сбрасываться. Каждый сезон также получит свое путешествие с еженедельными задачами, награждающими очками Чести и очками Рейтинга, а также очками Наследия (за 3 задачи).