#волонтерство
#волонтерство #кругбезопасности #ликбезPsy 💫 КАК ГОВОРИТЬ С ДЕТЬМИ О БЕЗОПАСНОСТИ В ИНТЕРНЕТЕ Полагаю, что меня в основном читают мамы малышей, но наверняка есть и те, у кого дети либо уже вошли либо вот-вот войдут в школьный возраст. Школа — это не только учеба, это общение и гаджеты, конечно. Кому и какие приспособления покупать решать родителям, но мы по-прежнему несем ответственность за своих детей, а не только за доставления радости от врученного крутого смартфона. Практика показывает, сколько бы мы ни ставили различного «родительского контроля», дети умело могут его обходить. ‼Поэтому важно сохранять доверительные отношения с вашим ребенком. Чтобы он мог смело по любой ерунде обратиться к вам и получить помощь и поддержку.‼ А с нашей стороны, мы можем объяснять правила пользования интернетом, рассказывать про риски (не припугивать! А говорить как есть), или же, например, изучить вот такие классные комиксы от автора Анны Межовой — у нее есть как бесплатные, так и платные (потому что всякий труд достоин быть оцененным). ‼ Не отмахивайтесь от детских игр (имею в виду сетевых), будьте в курсе, в какие играют ваши дети и что такое вообще эти игры, вникайте, это теперь тоже часть нашей реальности. Запрещать, конечно, можно, но это может вызвать только еще более бурное стремление проникнуть в запрещенку. Действуйте «подкопом»: рассказывайте, что может скрываться за модным персом, почему вдруг счастье привалило и ребенка одарили кучей нового оружие или скинов или еще каких фичей. Ниже привожу статью о популярной игре Роблокс. За неделю в Roblox журналистку изнасиловали и обосрали Это реальный заголовок свежего расследования The Guardian, которое наделало много шума. Журналистка создала аккаунт 8-летней девочки, включила ВСЕ родительские контроли и провела неделю в Roblox — самой популярной игровой платформе у детей. И встретила там системный, монетизированный ад. Roblox, для тех кто не в курсе, не игра. Это метавселенная с миллионами игр, созданных самими пользователями. В ней около 100+ миллионов активных игроков в день, (России за около 2х млн, данные Метапутешественника). Почти половина аудитории это дети до 13 лет. Компания стоит $92 миллиарда. И вот возникло обоснованное предположение что во многом эти миллиарды строятся на эксплуатации, унижении и прямой опасности для детей. Что увидела журналистка в образе «8-летней девочки» за неделю: 🟣С$ксуальное насилие. В одной из «тусовочных» игр другой аватар сел ей на лицо и имитировал с$кс. 🟣Кибербуллинг. Группа мужских аватаров называла её «уродливой грязной беконной девкой» (из-за стандартного скина). 🟣Унижение. В другой популярной игре за ней бегал игрок и притворялся, что срёт ей на голову, называя её туалетом. 🟣Неадекватный контент. С включённым родительским контролем ей были доступна игра Suffer (рейтинг 5+), где её тут же расстреляли из автомата и игра Prison Pump, где новичков называют «свежим мясом» и заставляют «качать железо» или платить за мускулы. 🟣Бесчисленные казино, подземелья, хорроры и чаты с незнакомцами.