GTA 6 будет работать в нативных 1440p и 30 FPS без апскейлов на обычной PS5 — 29 августа 2026 г. в 10:59:35.460
GTA 6 будет работать в нативных 1440p и 30 FPS без апскейлов на обычной PS5 Авторитетные техноблогеры Digital Foundry прозвали игру технологическим шедевром — главное из их обзора: — 1440p/30 FPS — базовое значение, которое можно заапскейлить до 4К. Это выше, чем у многих других, куда менее сложных и детализированных игр на PS5; — Трассировка лучей используется в двух системах: Ray Traced Global Illumination (глобальное освещение) и Ray Traced Reflections (отражения на авто, воде, стекле и других поверхностях); — Сложнейшая физика волос: их много разных типов, каждый по-своему реагирует на движение и ветер. Да и в целом волосы ведут себя реалистично; — Огромная дальность прорисовки и новая система LODов: вместо резкого появления высокодетализированных моделей игра постепенно меняет уровень детализации, из-за чего переходы незаметны; — Физика одежды: наряды ощущаются многослойными, а ткани, аксессуары по-своему реагируют на движения и взаимодействия с миром; — При всём этом игра выдаёт стабильные 30 FPS в большинстве случаев. Релиз по-прежнему запланирован на 19 ноября. @v_mire_gta