Алгоритмика
Игры
Школа программирования для детей и подростков 6–18 лет. Учим создавать игры, сайты, ботов и нейросети — а не просто потреблять контент. Маленькие группы, живые наставники, реальные проекты.
Загружаем канал…
Сайт использует cookie для работы и аналитики. Мы используем файлы cookie для работы сайта и аналитики посещаемости. Подробнее в ПодробнееПолитике обработки данных и Правилах.
Игры
Школа программирования для детей и подростков 6–18 лет. Учим создавать игры, сайты, ботов и нейросети — а не просто потреблять контент. Маленькие группы, живые наставники, реальные проекты.
Сообщение от друга: «Это ты на видео?» Ребёнок уже знает, что делать? Знакомое имя, фотография друга и короткая ссылка. Кажется, что ничего опасного здесь нет. Но именно любопытство часто заставляет детей переходить по сомнительным ссылкам, вводить пароли и передавать данные мошенникам. Безопасность детей в интернете — это не только родительский контроль и запрет незнакомых сайтов. Ребёнку важно самому понимать: 🔐 почему нельзя сообщать пароль даже другу; 🔐 как проверить адрес сайта; 🔐 зачем нужна двухфакторная защита; 🔐 почему нельзя устанавливать неизвестные программы; 🔐 что делать при подозрительном сообщении; 🔐 к кому обратиться, если уже нажал на ссылку. Просто напугать ребёнка мошенниками недостаточно. Страх со временем проходит, а понятный алгоритм действий остаётся. Циф…
Читать целикомПервый сайт подростка может быть полезнее десяти школьных рефератов Представьте обычное задание: найти информацию, скопировать её в документ, добавить картинки и сдать учителю. А теперь другая задача: создать настоящий сайт на интересующую тему. Например: 🎸 о любимой музыкальной группе; 🐕 о породах собак; 🎮 о собственной игре; ⚽ о футбольной команде; 📚 о любимых книгах. Здесь уже недостаточно просто собрать информацию. Подростку нужно подумать: — кто будет читать сайт; — какие разделы добавить; — что разместить на главной странице; — какие цвета сочетаются между собой; — как сделать навигацию понятной; — почему один элемент работает, а другой нет. Так курсы создания сайтов для детей объединяют сразу несколько навыков: программирование, дизайн, грамотную работу с информацией и ум…
Читать целиком🔔 Звонок звенит не только в обычных школах, но и в нашей IT-вселенной! 🎒 С 1 Сентября, дорогие ученики и родители! Пусть этот учебный год будет легким, интересным и полным открытий. Желаем, чтобы в этом учебном году: 🔹 Wi-Fi всегда был быстрым. 🔹 Математика понималась с первого раза. 🔹 А в тетрадке (и в коде) не было красных ручек и ошибок! Помните: любой сложный проект (как и любой учебный год) начинается с первого шага. Мы в Алгоритмике всегда рядом, чтобы помочь вам его сделать.
«Мам, я сделал игру!» — и показывает квадрат, который двигается по экрану Взрослый видит маленький квадрат. Ребёнок видит героя, которого он придумал, запрограммировал и наконец заставил двигаться именно так, как хотел. За этим простым движением может скрываться целая история: — сначала персонаж вообще не реагировал на команды; — потом двигался не в ту сторону; — после исправления исчезал за границей экрана; — а через несколько попыток всё наконец заработало. Для ребёнка это не «какой-то квадратик». Это результат, к которому он пришёл самостоятельно. На курсах программирования для школьников первые проекты не обязаны быть сложными. Их главная ценность в другом: ребёнок видит, что его идея может превратиться в работающую программу. Именно с таких небольших побед начинается уверенност…
Читать целиком👾 Добро пожаловать в канал нашей школы программирования! Мы учим детей и подростков от 6 до 18 лет создавать то, что их сверстники обычно только потребляют, — игры, сайты и ИИ-сервисы. Наши направления: 💻 6–9 лет — Компьютерная грамотность: уверенно владеем клавиатурой и мышью, разбираемся с файлами и папками, учимся безопасности в интернете и делаем первые мини-проекты. 🧩 9-11 лет — Визуальное программирование (Scratch): первые игры и мультфильмы, алгоритмическая логика через игру. 🌐 10–12 лет — Веб-разработка: собственные сайты и веб-приложения — первые проекты, которые не стыдно показать друзьям. 🐍 12–15 лет — Python: телеграм-боты, мини-нейросети и серьёзное программирование с портфолио. 🚀 С 13 лет — продвинутые направления на выбор: Графический дизайн, ИИ, Unity и Фронтенд. Вр…
Читать целикомЧто лучше изучать первым: Scratch или Python? 🐱🐍 Два языка — две разные ступени обучения Иногда родители считают, что Scratch — это несерьёзно, поэтому ребёнку лучше сразу переходить к Python. Но сложность курса должна соответствовать не амбициям взрослых, а возрасту и подготовке школьника. В Scratch программа собирается из цветных блоков. Ребёнку не нужно переживать из-за пропущенной скобки или неправильно написанной команды. Он может сосредоточиться на самом главном: понять, как работают алгоритмы, условия, циклы, переменные и события. В результате появляется первая игра или мультфильм — наглядный проект, который хочется развивать дальше. Python — следующий уровень. Здесь ребёнок уже работает с текстовым кодом, учится соблюдать синтаксис, внимательнее искать ошибки и создавать бол…
Читать целикомДомашний тест: запрограммируйте родителя приготовить бутерброд Предложите ребёнку простую игру. Пусть он представит, что взрослый — робот, который умеет выполнять только точные команды. Задача: объяснить ему, как приготовить бутерброд. Если команда звучит «положи сыр на хлеб», можно положить целый закрытый пакет сыра прямо на буханку. Сказали «отрежь кусочек» — но не уточнили, чего именно? Робот выберет сам. Очень быстро выяснится, что даже привычное действие состоит из десятков небольших шагов: 1. Взять хлеб. 2. Положить его на доску. 3. Отрезать один кусочек. 4. Открыть упаковку сыра. 5. Положить сыр сверху. Так в игровой форме ребёнок знакомится с алгоритмом — точной последовательностью действий, которая приводит к результату. Можно усложнить эксперимент: добавить …
Читать целикомСообщение от друга: «Это ты на видео?» Ребёнок уже знает, что делать? Знакомое имя, фотография друга и короткая ссылка. Кажется, что ничего опасного здесь нет. Но именно любопытство часто заставляет детей переходить по сомнительным ссылкам, вводить пароли и передавать данные мошенникам. Безопасность детей в интернете — это не только родительский контроль и запрет незнакомых сайтов. Ребёнку важно самому понимать: 🔐 почему нельзя сообщать пароль даже другу; 🔐 как проверить адрес сайта; 🔐 зачем нужна двухфакторная защита; 🔐 почему нельзя устанавливать неизвестные программы; 🔐 что делать при подозрительном сообщении; 🔐 к кому обратиться, если уже нажал на ссылку. Просто напугать ребёнка мошенниками недостаточно. Страх со временем проходит, а понятный алгоритм действий остаётся. Циф…
Читать целикомПервый сайт подростка может быть полезнее десяти школьных рефератов Представьте обычное задание: найти информацию, скопировать её в документ, добавить картинки и сдать учителю. А теперь другая задача: создать настоящий сайт на интересующую тему. Например: 🎸 о любимой музыкальной группе; 🐕 о породах собак; 🎮 о собственной игре; ⚽ о футбольной команде; 📚 о любимых книгах. Здесь уже недостаточно просто собрать информацию. Подростку нужно подумать: — кто будет читать сайт; — какие разделы добавить; — что разместить на главной странице; — какие цвета сочетаются между собой; — как сделать навигацию понятной; — почему один элемент работает, а другой нет. Так курсы создания сайтов для детей объединяют сразу несколько навыков: программирование, дизайн, грамотную работу с информацией и ум…
Читать целиком«Мам, я сделал игру!» — и показывает квадрат, который двигается по экрану Взрослый видит маленький квадрат. Ребёнок видит героя, которого он придумал, запрограммировал и наконец заставил двигаться именно так, как хотел. За этим простым движением может скрываться целая история: — сначала персонаж вообще не реагировал на команды; — потом двигался не в ту сторону; — после исправления исчезал за границей экрана; — а через несколько попыток всё наконец заработало. Для ребёнка это не «какой-то квадратик». Это результат, к которому он пришёл самостоятельно. На курсах программирования для школьников первые проекты не обязаны быть сложными. Их главная ценность в другом: ребёнок видит, что его идея может превратиться в работающую программу. Именно с таких небольших побед начинается уверенност…
Читать целиком🔔 Звонок звенит не только в обычных школах, но и в нашей IT-вселенной! 🎒 С 1 Сентября, дорогие ученики и родители! Пусть этот учебный год будет легким, интересным и полным открытий. Желаем, чтобы в этом учебном году: 🔹 Wi-Fi всегда был быстрым. 🔹 Математика понималась с первого раза. 🔹 А в тетрадке (и в коде) не было красных ручек и ошибок! Помните: любой сложный проект (как и любой учебный год) начинается с первого шага. Мы в Алгоритмике всегда рядом, чтобы помочь вам его сделать.
Что лучше изучать первым: Scratch или Python? 🐱🐍 Два языка — две разные ступени обучения Иногда родители считают, что Scratch — это несерьёзно, поэтому ребёнку лучше сразу переходить к Python. Но сложность курса должна соответствовать не амбициям взрослых, а возрасту и подготовке школьника. В Scratch программа собирается из цветных блоков. Ребёнку не нужно переживать из-за пропущенной скобки или неправильно написанной команды. Он может сосредоточиться на самом главном: понять, как работают алгоритмы, условия, циклы, переменные и события. В результате появляется первая игра или мультфильм — наглядный проект, который хочется развивать дальше. Python — следующий уровень. Здесь ребёнок уже работает с текстовым кодом, учится соблюдать синтаксис, внимательнее искать ошибки и создавать бол…
Читать целиком